Para perder el tiempo

Las ultimas semanas del año por lo general estas de vacaciones y no quieres estar frente a la computadora, o estas ocupado con la familia o en preparativos para las celebraciones y no te pasas mucho tiempo frente al monitor mas que para entretenerte un rato y últimamente lo mas común y mas facil es ponerte a ver videos.

Algunos videos que encontré y que valen la pena estan algunas creaciones que han hecho los fans del juguete “Line Rider” que como saben no es un juego como tal, y en palabras de su autor es un juguete para entretenerte un rato. Bueno, regresando a las creaciones es de verdad impresionante la cantidad de tiempo y la creatividad que tienen algunos para crear escenarios completos que recorre sin ninguna dificultad el trineo como los dos mostrados en los videos que estan abajo.

Sigan este link para ver algunos de los videos de Line Rider mas vistos en Youtube, ya de ahi pueden seguir con las recomendaciones al final de cada video o bien buscar algun otro tema para perder el tiempo en estas fechas.

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openSUSE 10.2

Como estos dias no tengo mucho que hacer pues decidi actualizar el SO de mi laptop a openSUSE 10.2, ya tiene casi dos semanas de haber sido liberado, asi que la descarga del DVD ISO mediante bittorrent no tardo mas que unas cuantas horas.

Mientras se descargaba lei algunos reviews y comentarios en términos generales parece que es un release estable y con bastantes mejoras.

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Manteniendo la privacidad

Como parte de un proyecto en el que estoy trabajando, por razones de seguridad y para evitar el analisis de trafico es necesario mantener la privacidad de los usuarios al entrar a ciertos sitios ademas de evitar recibir resultados “personalizados” en base a la direccion IP mediante geolocalizacion. Esto con el fin de no influenciar y afectar los resultados del proyecto, despues de analizar las diferentes opciones llegue a la conclusion de que la mejor solucion seria usar un proxy, pero eso llevo a mas complicaciones ya que los proxies publicos no son muy confiables debido a que como es una solucion muy usada por spammers las direcciones IP de estos frecuentemente son bloqueadas por diversos sitios.

La solucion a esto la encontre en Tor que es una herramienta que permite precisamente eso, usando una serie de servidores en todas partes mantenidos por voluntarios las peticiones se envian por diversas rutas que constantemente cambian, y los nodos por los que pasan los paquetes no conocen mas que la procedencia del paquete (el nodo anterior) y el destino, con esto se mantiene la privacidad y se evita la geolocalizacion de la IP ya que al usar diferentes rutas las peticiones no llegan desde el mismo nodo.

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Fracaso Sony con el PS3?

Cuando lei el articulo de Wired:Can the PS3 Save Sony, el panorama no se veia muy claro para Sony, pero estaba la esperanza de que con un lanzamiento del PS3 sin problemas de disponibilidad y una consola sin ningun bug serio tal como habian prometido los pronosticos se revertirian y Sony afianzara su posicion en el segmento de las consolas. Pero llego el 17 de noviembre y pese a que habian asegurado que habria consolas suficientes para satisfacer la demanda (a costa de retrasar el lanzamiento en otras partes) hubo largas filas de personas que simplemente no pudieron conseguir un PS3, y algunos hasta la fecha no han podido conseguir uno sin tener que pagar mas del doble en EBay.

Si bien no hubo problemas de sobrecalentamiento como le sucedio a la Xbox 360, si hay algunos problemas en la compatibilidad con los juegos para versiones anteriores de la consola, en este video se puede ver la gran diferencia entre la calidad de las imagenes entre el PS2 y el PS3 en el mismo juego y la misma TV, aunque en teoria los juegos se deberian ver con la misma calidad si no es que con una mayor calidad dada la capacidad de la nueva consola, cosa que si sucede con algunos juegos de Xbox en la 360.

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Comercial de Halo 3

Acabo de ver el comercial de Halo 3 y pienso que aunque se ve muy bien, dudo mucho que no sea otra cosa mas que un cinematic del juego o una animacion creada especificamente para promocionar el juego.

Vamos, que no seria la primera vez que las compañias desarrolladoras hacen algo asi, recuerden el caso de uno de los cinematics mostrados en la presentacion del PS3 en el E3 del año pasado que se veia demasiado realista para ser gameplay y al final resulto que si, que habian hecho esa animacion para mostrar como querian que se viera el juego y que estaban trabajando para llegar a esa calidad visual que la consola podria lograr.

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Trabajando con Rails

Me quede decepcionado al ver la cantidad de desarrolladores que trabajan con Ruby on Rails en Mexico; bueno, al menos los que se han registrado en Working with Rails

Hasta el momento solo 7 personas estan en la lista, son 7 de 5,532. Aqui esta la lista completa de los paises latinoamericanos:

  • Argentina – 23
  • Brasil – 79
  • Chile – 5
  • Colombia – 2
  • Costa Rica – 3
  • Republica Dominicana – 1
  • Ecuador – 1
  • Guatemala – 3
  • Mexico – 7
  • Peru – 4
  • Uruguay – 3
  • Venezuela – 3

Viendo la lista me di cuenta que no estan registrados varios amigos y personas que conozco que se que estan desarrollando con Ruby On Rails, pero aun asi veo que no son(somos) muchos.

Bueno, al menos seremos 8 cuando me registre :P

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Los 10 videos mas vistos

En un programa de la NBC salio un reporte de los 10 videos virales mas vistos realizado por la compañia The Viral Factory, obviamente todos los videos estan YouTube. Esta es la lista con el numero de veces que se han visto:

  1. Star Wars Kid (900 millones)
  2. Numa Numa (700 millones)
  3. One night in Paris (400 millones)
  4. Kylie Minogue: Agent Provocateur (360 millones)
  5. La explosión de la ballena (350 millones)
  6. La lucha por el salmón de John West (300 millones)
  7. Trojan Games (300 millones)
  8. Kollaboration 2001 (200 millones)
  9. AfroNinja (80 millones)
  10. The Shining Redux (50 millones)

Creo que todo mundo ha visto al menos 3 o 4 de estos videos, en particular por el de Star Wars Kid que incluso llego a transmitirse en los noticieros.

Visto en : Pixel y Dixel

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